I, Robot

| рубрика «Практика» | автор Alexander

Многие пользуются роботами. Штука полезная... и вредная. Особенно если невелик круг партнеров, или реальной игры недосуг.

Нюансов много. Можно начать с темы "реальности мяча". Подразумевается, а похож ли мяч, летящий от робота на средние откидку, подрезку, накат, топс от .. человека, или отличается? Это важно, отработка элементов по малореальному мячу натренирует кривое чувство мяча. В реальной игре будет много простых ошибок.

Пользуюсь пару лет Donic Robopong 2040. Есть сетка, что удобно, тип вращения выставляется круговым регулятором (типа часовой стрелки. Регулируется сила (скорость) мяча, чем сильнее мяч тем сильнее вращение. Это один из недостатков этого робота - вращение зависит от скорости мяча. Например нормальный накат сымитировать нельзя. Либо совсем слабо, либо что-то типа небыстрого топса. Не очень длинная подрезка более реальна, похожа на "человеческие", а если на конец стола направить - нижнего весьма прилично станет, близко к запилу.

Направление мяча и частота задаются еще двумя регуляторами, если регулятор направления выставить в ноль - в одну точку всё.

По частоте - правильный ритм, чтобы похоже на партнера было. Чтобы не стать "тормозом" или "дергунчиком" :) Шучу. Просто правильный ритм настроит тело на реальный режим игры, с возвратом руки, баланса, позиции.

Небольшое ноу-хау: как все же сделать более плоский мяч? Мне в частности нужен был человеческий накат. Так вот, там внутри ролик резиновый, об него мяч выстреливается, ну и естественно подкручивается. Взял я такую изоленту бумажную, и наклеил пару оборотов вокруг ролика. Получился отличный накат, а если выставить нижнее, то похоже на откидку шипами. Лента наклеивается-снимается за минуту, заодно чистится ролик.