Еще про Nittaku Phantom 0011

Про эти шипы я уже делал небольшой и поверхностный обзор. Выводы там в целом верные, но неполные. Дополняю по итогам последних 2 месяцев игры "фантомом" на основаниях BTY Matsushita Pro и Joo Se Huyk.

Перечисленные основания находятся у меня в "топе", потому что позволяют менять их не теряя класса. Не знаю, как это удалось производителям, но факт: переход с одного на другое затягивается на одну максимум две тренировки. Тем не менее "капризная дама" Matsushita Pro является основной, т.к. нет смысла играть "хьюком" если не атаковать серийно. А серийная атака в моем исполнении это уровень где-то не более 300-400 очков, то есть надо еще пахать и пахать. А бок по шву слева будет болеть после 20-30 минут пахоты. Поэтому "хьюк" полезен для спарринга и для игры с тем же 300-400-очковым уровнем, когда хочется завершать с меньшим напрягом. Ну, или до поры до времени. Хорошая доска, мне нравится.

Но я отвлекся, мы же о шипах говорим.

"Фантом" был выбран, как замена Curl p-1r примерно той же 1-мм толщины. При многих достоинствах, недостаток Curl-a для меня на Matsushit-е - чересчур твердая накладка. Вроде бы губка не самая твердая, на уровне 40-42 баттовских градусов, но сочетание достаточно жестких шипов делает комбинацию трудной в прожиме. Даже Grass Dtecs при его заявленных 45-50 градусах прожать легче, но от него летит заметно быстрее за счет тензора.

0,5-мм вариант того же Curl-а на Matsushit-е играет куда лучше. В защите и блоке. Атака, накат проседают. Свое вращение - тоже. Нужно менять схемы на более близкие к игре в "контраст", а не "модерн". Или творить чудеса в стиле самого метра Мацуситы. Где бы только такие ноги взять чтобы по часу бегать из 1 в 3 зону, как заведенный? Smile А в моей второй зоне классический мах "от уха" не работает - нет времени на замах.

В итоге на месте Curl-а появился Phantom. Он по отдельности ничем не выдающийся. Но в совокупности дает некий оптимум.

  • Реверс хуже чем у Curl-а, пилить топ-спин сложнее, но шипы и губка мягче, поэтому придать свое вращение проще.
  • Придать свое вращение и контролировать мяч сложнее, чем Feint Long III, у которого сцепление как минимум не хуже, а губка мягче. Но атака Feint Long III совершенно беззубая.
  • Атака хуже, чем Feint Soft 1,5 мм, но реверс лучше.
  • Атака хуже, чем Grass DTecs 1,2 мм, но контроль по длине лучше.

Вывод. Шипы подходят для игры в "модерн" по всем параметрам. Но следует учитывать, что по каждому из параметров есть шипы, превосходящие "фантом". Если вам важно только какое-либо из перечисленных качеств (реверс, кач, атака, контроль), следует подумать.

Темы публикаций: