Классификация ударов по смыслу и целям

В игре на счет обычно не думают о технической стороне - как выполнить удар по конкретному мячу. Игрок выбирает из своего технического арсенала тот удар, который с большими шансами приведет к выигрышу очка. Нередко оказывается, что критерии выбора далеки от разумных. Например, захотелось сделать «красивый» удар. Или – хорошо отработанный удар, даже если он удобен сопернику. Или – удар изо всей силы, без учета собственной готовности. Потом жалеют:»Вот бы то очко выиграл – победил бы…»

Не раз на сайте предлагались классификации – ударов, резин. Если есть много объектов, значит, есть некоторый смысл в их классификации. Часто смысл бывает скрыт от читателей, а иногда и от автора. Еще – обычно нет четкой границы между классами разбиения (типичный пример - накат--топ-спин). Важный вопрос – для кого проводится классификация.

Начиная эту классификацию, я представлял себе взрослого игрока – любителя - от безразрядника, овладевшего базовой техникой (возможно, до топ-спина) и примерно до 1 разряда включительно. Он играет регулярно 1-3 раза в неделю, причем не только на счет, но часть времени – без счета, то есть «тренируется», готовит себя к будущим соревнованиям. Польза от тренировки для соревнований тогда, когда на тренировке сложнее, чем на соревнованиях. Если у игрока нет тренера, думающего за него, то стоит подумать о наполнении тренировки смыслом.
В игре на счет обычно не думают о технической стороне - как выполнить удар по конкретному мячу. Игрок выбирает из своего технического арсенала тот удар, который с большими шансами приведет к выигрышу очка. Нередко оказывается, что критерии выбора далеки от разумных. Например, захотелось сделать «красивый» удар. Или – хорошо отработанный удар, даже если он удобен сопернику. Или – удар изо всей силы, без учета собственной готовности. Потом жалеют:»Вот бы то очко выиграл – победил бы…»
Часто игроки на тренировке ставят, потом усиливают базовые элементы, не думая об игровых ситуациях. Согласен, что игра «по месту» - это, скорее, тактика. Но возможность сыграть быстрее или «косее» - навыки технические. Игрок может посетовать, что если бы сыграл чуть правее – выиграл бы важное очко…

Классификация ударов по смыслу и целям

1.Удары тренировочные
1.1. монотонные - направленные на закрепление двигательных навыков. Цель - делать больше ударов в серии, точно выполняя задание.
1.1.1. Удары с верхним вращением справа направо. Типичные удары всех учебных фильмов. Опасны при передозировках, так как закрепляют штамп, не способствуют приобретению навыков обыгрывания, игры «по месту».
1.2. Исправляющие ошибки партнера - направленные на создание мячей, удобных партнеру. Обычно используются тренером или спарринг-партнером.
1.3. Поисковые - вариация компонент удара с целью подбора нужных пропорций (для дальнейшего закрепления)
1.4. Тренировочные подачи. Типы - совпадают с типами игровых подач.
1.4.1. Поиск сложных вращений и скоростей
1.4.2. Постановочные подачи (со спарринг-партнерами). Оценка приемов подачи соперниками.

2.Удары постановочные (корректирующие). Перед началом встречи спортсменов. Цель - точная "настройка" руки, привыкание к новому мячу.
3.Удары игровые

3.1. нападающие (в основном – с верхним вращением, но есть исключения. )
3.1.1. направленные на непосредственный выигрыш очка
3.1.1.1. очень быстрые - рассчитанные на недостаток времени у соперника. Желательно быть готовым к ответу, так как соперник может случайно попасть в стол.
3.1.1.2. "косые" - у соперника не хватит времени на перемещение для приема
3.1.1.3. в корпус - у соперника не хватит времени на выход в удобную стойку и замах.

3.1.2. начало выигрывающей комбинации - подготовка к завершающему удару. Важнейшая часть комбинации – прогнозируемый вынужденный ответ соперника. Трудность – прогноз может оказаться неверным.
3.1.2.1. "косые" - соперник принимает, но смещается, оголяя другой фланг
3.1.2.2. в корпус - соперник не готов к активному ответу
3.1.2.3. укороченные – соперник вынужден приблизиться к столу.
3.1.3. Обманные - направленные на непосредственный выигрыш мяча или на пассивный прием соперника. Опасны для самого игрока, если соперник разгадал обман.
3.1.3.1. Обман по силе вращения
3.1.3.1.1. кистевая подрезка, запил
3.1.3.1.2. ложный топ-спин – более медленный, более открытой ракеткой, по траектории обычного топ-спина
3.1.3.2. Обман по направлению
3.1.3.2.1. топ-спин с вариацией направления удара за счет кисти

3.2. промежуточные - для удержания мяча на столе. Основной вид ударов в игре начинающих и большинства дворовых игроков. Чем выше уровень игроков, тем меньше таких ударов. Применяются, когда игрок по каким-либо причинам не может выполнить нападающий или защитный удар – не успел встать в нужную стойку, или мяч ударился в край стола. Цель – «не проиграть мяч этим ударом, а там – посмотрим!»
3.2.1. короткая срезка на приеме подачи
3.2.2. кач на столе
3.2.3. Подрезка против подрезки (без усложняющих вращений)
3.2.4. Накат или несильный топ-спин из неудобной позиции

3.3. защитные удары, придающие мячу сильное или сложное (неожиданное) вращение – как нижнее (подрезки, срезки), так и верхнее («свеча», «зависающий» топ-спин).
3.3.1. с сильным вращением, создающим трудность сопернику
3.3.2. с обманным вращением

4. Подачи. Классификация по исполнению.
4.1 Силовые, придающие мячу сильное вращение, создающее непосредственные трудности сопернику.
4.1.1. "топорик"
4.1.2. "веер"
4.1.3. подача слева с сильным боковым вращением
4.1.4. Подрезки с сильным нижним вращением.
4.2.1.Короткие низкие подрезки. Создают трудность сопернику для начала атаки. Опасность - при небольшом завышении "убиваются"
4.3. Обманные подачи, или – подачи со скрытым (замаскированным) вращением. Вариантов очень много. Основа – подачи 4.1, 4.2 но добавляется вариация, которую должен «разгадать» соперник. Сложность очень зависит от уровня игроков. Начиная от уровня кмс все игровые подачи имеют замаскированные вращения.

4А. Подачи. Классификация по целям.

4А.1. Тренировочные подачи
4А.1.1. Поиск нужных вращений и скоростей
4А.2. «Неберущиеся» - направленные на непосредственный выигрыш очка. Часто используются во встрече игроков, разных по классу. При игре равных или хорошо знающих друг друга соперников они обычно берутся, причем, опасно для подающего. Поэтому используются редко.
4А.3. Активные подачи, создающие трудности сопернику, мешающие начать атаку.
4А.4. Короткие пассивные. Важна высота полета над сеткой и длина. Если мяч не падает второй раз на стол или падает близко к краю стола, то обычно (начиная с 1 разряда) «убивается» топ-спином навылет. Опасно также, когда мяч отскакивает коротко, но выше сетки.
4А.4.1. То же, со скрытыми боковыми вращениями.
4А.5. Подачи, начинающие комбинацию